当たり判定(あたりはんてい)とは、アクションゲームやシューティングゲームなどのリアルタイムにキャラクターの動きを制御するゲームにおいて、主人公が、敵の放つ攻撃に当たり、ダメージか死亡の判定になる範囲のことである。