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ブロックを並べるだけなので[[テストプレイ]]が面倒である他には非常に楽に制作できる。特に複数回繰り返すなどの使い回しが容易であるため、しばしば単に難しいだけで面白みのない[[ステージ]]を量産する原因になる。 | ブロックを並べるだけなので[[テストプレイ]]が面倒である他には非常に楽に制作できる。特に複数回繰り返すなどの使い回しが容易であるため、しばしば単に難しいだけで面白みのない[[ステージ]]を量産する原因になる。 | ||
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2021年10月26日 (火) 13:22時点における版
アスレとは、アクションゲームにおいて長距離のジャンプや低い天井のある場所でのジャンプなどの、高度な操作を要求する地形の総称である。
概要
7マスジャンプや天井いびりのような地形を乗り越えるためには、フレーム単位の緻密な操作が要求される。このような地形を一般にアスレチックの略であるアスレと呼称する。
実装
ブロックを並べるだけなのでテストプレイが面倒である他には非常に楽に制作できる。特に複数回繰り返すなどの使い回しが容易であるため、しばしば単に難しいだけで面白みのないステージを量産する原因になる。 特にアクションエディター4では接地面から離れたあとも十数フレームの間ジャンプが可能であるため操作が非直感的になりやすい。