「ブロックキャラ」の版間の差分
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キャラクター自体が[[ブロック]]であるかのような[[当たり判定]]をしており、他のキャラクターと重なることができず、体当たり[[ダメージ]] | キャラクター自体が[[ブロック]]であるかのような[[当たり判定]]をしており、他のキャラクターと重なることができず、体当たり[[ダメージ]]の判定が起こらない。[[主人公]]が、移動するブロックキャラと他のブロックやブロックキャラに挟まると死亡するケースが多い。詳しくは[[圧死]]の項にて。 | ||
ブロックキャラが[[ソード]]や[[ショット]]を放つことで[[主人公]]に攻撃することもできるが、主人公も同じく、ブロックキャラに攻撃し、倒すことができる<ref>通常、ブロックキャラが配置されるステージでは、そのブロックキャラに乗って移動しなければクリアできない場合がほとんどであり、主人公が攻撃してブロックキャラを倒してしまう[[バグ]]が発生しないように、[[防御力]]を最大に設定したり、そのキャラを[[無敵]]状態に設定したりして、ダメージを受けないようにすることがほとんどである。</ref>。 | |||
また、通常のキャラクターが、移動するブロックキャラに乗って一緒に移動することができる。ブロックキャラに挟まると[[圧死]]判定になる。 | また、通常のキャラクターが、移動するブロックキャラに乗って一緒に移動することができる。ブロックキャラに挟まると[[圧死]]判定になる。 | ||
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==関連項目== | ==関連項目== |
2022年1月5日 (水) 22:12時点における最新版
ブロックキャラとは、アクションゲームにおいて、そのキャラクターの体が当たることで他のキャラクターとの移動干渉をすることができるキャラクターのことである。
概要
キャラクター自体がブロックであるかのような当たり判定をしており、他のキャラクターと重なることができず、体当たりダメージの判定が起こらない。主人公が、移動するブロックキャラと他のブロックやブロックキャラに挟まると死亡するケースが多い。詳しくは圧死の項にて。
ブロックキャラがソードやショットを放つことで主人公に攻撃することもできるが、主人公も同じく、ブロックキャラに攻撃し、倒すことができる[1]。
また、通常のキャラクターが、移動するブロックキャラに乗って一緒に移動することができる。ブロックキャラに挟まると圧死判定になる。
実装
アクションエディター4では、キャラの設定の2ページ目にある、「ブロックキャラ」のチェックボックスをチェックすることで実装できる。