Rのシューティング

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Rのシューティング(あーるのしゅーてぃんぐ)は、ramdosが作成した縦スクロールシューティングゲームである。

Rのシューティング
タイトル Rのシューティング
ジャンル 縦スクロールシューティングゲーム
作者 ramdos
公開日 2018年度愛光文化祭
最新バージョン 2.48
シリーズ Rのシリーズ


概要

2018年度文化祭に向けて制作されたramdosが外部に向けて公開した、初めての作品である。 内容はシンプルなシューティングゲームである。敵は1パターンのみが永久に出続け、ショットのパターンも決まっている。 一方、画面外に飛んでいったたまの消滅処理が実装されておらず、次第に重くなっていく。これを防ぐため、自機には連射制限が設けられている。

その後

画面外の弾の処理が甘いため、単純な縦スクロールシューティングであるにも関わらず比較的重いゲームであり、標準的なゲームの体裁をとっている作品であることから、Rのベンチマークにおいてベンチマーク用に用いられている。

なお製品版にはBGMがならないというバグが有る。

パソコン部作品としては珍しく8bit26を利用した作品である。もともとレトロ風な作品にしようとしていたので魔王魂の8bit素材から目についた素材を拾ってきた。 なお断末魔は効果音ラボのものを使用している。この作品最大の特徴とまで言われる。

トリビア

  • 自機画像は自前のものである。
  • バージョン番号が無駄に細かく振られており、文化祭で公開されたバージョンは2.46 hotfixである。なお最新バージョンは2.48である。
  • 過去のバージョンではBGMwav形式で保存されており、容量が50MBを超えていた。
その後hspoggを用いた実装に置き換え、BGMをogg形式に変換した。

関連項目