「アクションエディター4」の版間の差分

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'''アクションエディター4'''は[[Windows]]で動作する[[アクションゲーム]]制作ソフトである。
'''アクションエディター4'''は[[Windows]]で動作する[[アクションゲーム]]制作ソフトである。
==概要==
==概要==
「[[プログラミング]]不要でアクションゲームが作れる」を謳うアクションゲーム制作ソフトである。
「[[プログラミング]]不要で楽しくアクションゲームが作れる<ref>[http://omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/ 配布ページ]</ref>」を謳うアクションゲーム制作ソフトである。


==特徴==
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動作が重くなりがちで、これがしばしば問題になる。
動作が重くなりがちで、これがしばしば問題になる。
特に、ブロックを多数配置しただけでもそれなりに重くなることや、[[弾幕]]のような多数のショットが飛び交うステージを制作しようとするとすぐに重くなる点に留意が必要である。
特に、ブロックを多数配置しただけでもそれなりに重くなることや、[[弾幕]]のような多数のショットが飛び交うステージを制作しようとするとすぐに重くなる点に留意が必要である。
[[勢力]]を複数使用したり、大量の敵やショットが残留する状態で問題になりがちである。
[[勢力]]を複数使用したり、大量の[[敵]]や[[ショット]]が残留する状態で問題になりがちである。
<ref>[http://omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/light/ オンラインマニュアル]</ref>
<ref>[http://omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/light/ オンラインマニュアル]</ref>


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適当にブロックを並べただけでもゲームとして成立してしまうため、製作者がしばしば「アクエディ使ってる部員は実質[[マリオメーカー]]で遊んでるだけ」「ブロックを並べただけのクソゲーを量産する人が多い」などとして批判される一方、「実質[[プログラミング言語]]」「制作ソフトじゃなくて[[実行環境]]」などと評されることもある。結局は製作者がどこまで作り込むかの問題であって、アクションエディターに文句を言うのは筋違いである{{要出典}}。
適当にブロックを並べただけでもゲームとして成立してしまうため、製作者がしばしば「アクエディ使ってる部員は実質[[マリオメーカー]]で遊んでるだけ」「ブロックを並べただけのクソゲーを量産する人が多い」などとして批判される一方、「実質[[プログラミング言語]]」「制作ソフトじゃなくて[[実行環境]]」などと評されることもある。結局は製作者がどこまで作り込むかの問題であって、アクションエディターに文句を言うのは筋違いである{{要出典}}。


==外部リンク==
*[http://omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/ 配布ページ]
*[https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC ニコニコ大百科]
==関連項目==
==関連項目==
*[[アントン]]
*[[アントン]]
*[[ヤシーユ]]
*[[ヤシーユ]]
*[[ウディタ]]
*[[ウディタ]]
{{デフォルトソート:あくしよんえていたあふおお}}
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[[カテゴリ:ゲーム制作ソフト]]
[[カテゴリ:ゲーム制作ソフト]]

2021年11月2日 (火) 13:42時点における版

アクションエディター4Windowsで動作するアクションゲーム制作ソフトである。

概要

プログラミング不要で楽しくアクションゲームが作れる[1]」を謳うアクションゲーム制作ソフトである。

特徴

市販ソフトと比べても自由度が比較的高く、またその割に難易度が低く入門者向けとされる。 特にプログラミング不要である点が重宝される。

動作が重くなりがちで、これがしばしば問題になる。 特に、ブロックを多数配置しただけでもそれなりに重くなることや、弾幕のような多数のショットが飛び交うステージを制作しようとするとすぐに重くなる点に留意が必要である。 勢力を複数使用したり、大量のショットが残留する状態で問題になりがちである。 [2]

批判

適当にブロックを並べただけでもゲームとして成立してしまうため、製作者がしばしば「アクエディ使ってる部員は実質マリオメーカーで遊んでるだけ」「ブロックを並べただけのクソゲーを量産する人が多い」などとして批判される一方、「実質プログラミング言語」「制作ソフトじゃなくて実行環境」などと評されることもある。結局は製作者がどこまで作り込むかの問題であって、アクションエディターに文句を言うのは筋違いである[要出典]

外部リンク

関連項目