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(ページの作成:「'''回転床'''とは、アクションゲームにおいて用いられる床が回転する演出である。 ==概要== 移動する床は上下移動や横移動な…」) |
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'''回転床''' | '''回転床'''とは、[[アクションゲーム]]において用いられる床が回転する演出である。 | ||
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移動する床は上下移動や横移動などの直線的な移動が一般的だが、回転床では床が回転する。直感的な挙動ではあるものの、他の移動物体との相対位置はしばしばカオスなものになる。 | 移動する床は上下移動や横移動などの直線的な移動が一般的だが、回転床では床が回転する。直感的な挙動ではあるものの、他の移動物体との相対位置はしばしばカオスなものになる。 | ||
その性質上、[[圧死]]がおこりやすい。 | |||
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一般的には[[三角関数]]を用いてフレーム数やゲーム開始からの時間を元にしてゲーム内座標を決めることが多い。 | |||
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ビジュアル的に観覧車などの見た目にする場合も多いが、多くの場合は「謎の力で動いている箱」のような記号的なデザインが用いられることが多い。 |
2021年10月16日 (土) 13:28時点における版
回転床とは、アクションゲームにおいて用いられる床が回転する演出である。
概要
移動する床は上下移動や横移動などの直線的な移動が一般的だが、回転床では床が回転する。直感的な挙動ではあるものの、他の移動物体との相対位置はしばしばカオスなものになる。 その性質上、圧死がおこりやすい。
実装
一般的には三角関数を用いてフレーム数やゲーム開始からの時間を元にしてゲーム内座標を決めることが多い。 アクションエディターにおいてはブロックキャラの円移動として実装するのが最も一般的である。 ビジュアル的に観覧車などの見た目にする場合も多いが、多くの場合は「謎の力で動いている箱」のような記号的なデザインが用いられることが多い。