「圧死」の版間の差分

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'''圧死'''とはキャラクターが敵や地形などに押しつぶされる・あるいは挟まれて[[ミス]]([[死亡]])することである。
'''圧死'''とは、[[キャラクター]]が[[敵]]や[[地形]]などに押しつぶされる・あるいは挟まれて[[ミス]]([[死亡]])することである。


==概要==
==概要==

2022年1月5日 (水) 22:10時点における版

圧死とは、キャラクター地形などに押しつぶされる・あるいは挟まれてミス死亡)することである。

概要

通常、2つ以上のエンティティ衝突した場合は、移動に干渉し避けるなどの処理を行うが、地形オートスクロールのような干渉できないものに挟まれた場合はめり込むしか無い。このような状態を解決するのが圧死という仕組みである。

上から下に落ちてくる敵や地形(トラップを含む)などと地面に挟まれてそのままミスとなる場合や、オートスクロールに追いつけなくなり、さらに地形などに挟まれミスとなる例などがある。

HPの残量などの状態に関わらず即ミスとなる場合が多い。このため、プレイヤーは理不尽さを感じることが多い。

関連項目