圧死
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圧死とは、キャラクターが敵や地形などに押しつぶされる・あるいは挟まれてミス(死亡)することである。
概要
通常、2つ以上のエンティティが衝突した場合は、移動に干渉し避けるなどの処理を行うが、地形やオートスクロールのような干渉できないものに挟まれた場合はめり込むしか無い。このような状態を解決するのが圧死という仕組みである。
上から下に落ちてくる敵や地形(トラップを含む)などと地面に挟まれてそのままミスとなる場合や、オートスクロールに追いつけなくなり、さらに地形などに挟まれミスとなる例などがある。
HPの残量などの状態に関わらず即ミスとなる場合が多い。このため、プレイヤーは理不尽さを感じることが多い。