圧死とはキャラクターが敵や地形などに押しつぶされる・あるいは挟まれてミス(死亡)することである。
上から下に落ちてくる敵や地形(トラップを含む)などと地面に挟まれてそのままミスとなる場合や、オートスクロールに追いつけなくなり、さらに地形などに挟まれミスとなる例などがある。
キャラクターがパワーアップしていても即ミスとなる場合が多い。