圧死

提供:APCC
2021年11月12日 (金) 11:10時点におけるRamdos (トーク | 投稿記録)による版
ナビゲーションに移動 検索に移動

圧死とはキャラクターが敵や地形などに押しつぶされる・あるいは挟まれてミス死亡)することである。

概要

通常、2つ以上のエンティティ衝突した場合は、移動に干渉し避けるなどの処理を行うが、地形オートスクロールのような干渉できないものに挟まれた場合はめり込むしか無い。このような状態を解決するのが圧死という仕組みである。

上から下に落ちてくる敵や地形(トラップを含む)などと地面に挟まれてそのままミスとなる場合や、オートスクロールに追いつけなくなり、さらに地形などに挟まれミスとなる例などがある。

HPの残量などの状態に関わらず即ミスとなる場合が多い。このため、プレイヤーは理不尽さを感じることが多い。

関連項目