「重力」の版間の差分

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ゲームにおいては、キャラクターの動作のリアルさを追求する際に考える必要がある。
ゲームにおいては、キャラクターの動作のリアルさを追求する際に考える必要がある。


座標・速度・加速度を設定してプログラムする方法や、公式<math>y=\frac{1}{2}gt^2</math>を考えてプログラムする必要がある<ref>https://qiita.com/odanny/items/297f32a334c41410cc5d</ref>。
座標・速度・加速度を設定してプログラムする方法や、公式y=1/2gt^2を考えてプログラムする方法がある<ref>https://qiita.com/odanny/items/297f32a334c41410cc5d</ref>。


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2021年10月24日 (日) 11:46時点における版

ウィキペディアに重力 の解説があります。

重力とは、科学的に説明すると「地球上の物質に働く万有引力」のことである。

ゲームにおいては、キャラクターの動作のリアルさを追求する際に考える必要がある。

座標・速度・加速度を設定してプログラムする方法や、公式y=1/2gt^2を考えてプログラムする方法がある[1]