「重力」の版間の差分
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(ページの作成:「{{Wikipedia}} '''{{PAGENAME}}'''とは、科学的に説明すると「地球上の物質に働く万有引力」のことである。 ゲームにおいては、キャ…」) |
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ゲームにおいては、キャラクターの動作のリアルさを追求する際に考える必要がある。 | ゲームにおいては、キャラクターの動作のリアルさを追求する際に考える必要がある。 | ||
座標・速度・加速度を設定してプログラムする方法や、公式y=1/2gt^2を考えてプログラムする方法がある<ref>https://qiita.com/odanny/items/297f32a334c41410cc5d</ref>。 | |||
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