難易度
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難易度とは、ゲームの難しさの度合いである。また、同一のゲーム内で、簡単なバージョンと難しいバージョンのものを並べるときに用いられる指標のことである。
概要
この節の加筆が望まれています。
難しさ、すなわちゲームオーバーになってしまいやすさを表す、一つの指標である。
リアルタイムな操作を求められるゲームにおいて、敵やショットなどの障害物の多さは、難易度に直結するため、しばしば易しいものと難しいものが分けられている。しかし、マリオでは、難易度選択は無いが、その代わりに同じステージで何度もミスをすると、ゴールするまでずっと無敵になれるアイテムがステージのはじめに配置されるようになった。
難易度の表記によく用いられる単語
基本的に、下に行くにつれて難易度が高いものである。
共通
- やさしい
- かんたん
- ふつう
- むずかしい
- Easy
- Normal
- Hard
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- おに
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