「APCC:記事ネタ/ゲーム制作関連」の版間の差分
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2021年12月15日 (水) 22:24時点における最新版
ゲームシステム関連
空間・時間・要素・属性・行動・能力・規則
- ターンオーダー
- リアルタイムなゲーム
- アクションポイント
- スキルパネル
- 経済
- オークション
- エンディング
- スタッフロール
- 裏ボス
- ボス部屋
- 経験値
- 戦闘(バトルにするかは記事作成者に任せる(丸投げ))
ギミック
ショットの種類
技術
アルゴリズム
データ構造
サウンド関連技術
汎用データ形式
言語・ライブラリ
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サウンド
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