「ウェーブショット」の版間の差分

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'''ウェーブショット'''とは、主に[[シューティングゲーム]]において、正弦波を描くように放たれる[[ショット]]のことである。
'''ウェーブショット'''とは、主に[[シューティングゲーム]]において、正弦波を描くように放たれる[[ショット]]のことである。
==概要==
==概要==
直線を描いて放たれる弾とは違い、軌道を予測しにくいことから、かなり避けにくい種類の弾となっている。一つの波だけを放つのもよし、半周期ずらした波を重ねるのもよし。APCC外部の作品では、[[東方Project|東方地霊殿]]の1面道中のひまわり妖精が放つ弾が印象的である。
直線を描いて放たれる弾とは違い、軌道を予測しにくいことから、かなり避けにくい弾となることが多い。複数の弾を同時に放射状に打つのが一般的であるが、一つの波だけを放つのもよし、半周期ずらした波を重ねるなどのバリエーションが有る。APCC外部の作品では、[[東方Project|東方地霊殿]]の1面道中のひまわり妖精が放つ弾が印象的である。
==実装==
==実装==
基本は[[回転床]]と同じように[[三角関数]]を使えば良い。
基本は[[回転床]]と同じように[[三角関数]]を使えば良い。

2021年12月14日 (火) 08:15時点における最新版

ウェーブショットとは、主にシューティングゲームにおいて、正弦波を描くように放たれるショットのことである。

概要

直線を描いて放たれる弾とは違い、軌道を予測しにくいことから、かなり避けにくい弾となることが多い。複数の弾を同時に放射状に打つのが一般的であるが、一つの波だけを放つのもよし、半周期ずらした波を重ねるなどのバリエーションが有る。APCC外部の作品では、東方地霊殿の1面道中のひまわり妖精が放つ弾が印象的である。

実装

基本は回転床と同じように三角関数を使えば良い。

なお、アクションエディターでは、ショットの「移動タイプ」欄に用意されているので設定が簡単である。

他のシステムとの組み合わせ

弾幕時間いびりと組み合わせ、余裕をなくしミスを誘発させている作品が散見される。

関連項目