「ウェーブショット」の版間の差分
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==概要== | ==概要== | ||
直線を描いて放たれる弾とは違い、軌道を予測しにくいことから、かなり避けにくい弾となることが多い。複数の弾を同時に放射状に打つのが一般的であるが、一つの波だけを放つのもよし、半周期ずらした波を重ねるなどのバリエーションが有る。APCC外部の作品では、[[東方Project|東方地霊殿]]の1面道中のひまわり妖精が放つ弾が印象的である。 | |||
==実装== | ==実装== | ||
基本は[[回転床]]と同じように[[三角関数]]を使えば良い。 | 基本は[[回転床]]と同じように[[三角関数]]を使えば良い。 |
2021年12月14日 (火) 08:15時点における最新版
ウェーブショットとは、主にシューティングゲームにおいて、正弦波を描くように放たれるショットのことである。
概要
直線を描いて放たれる弾とは違い、軌道を予測しにくいことから、かなり避けにくい弾となることが多い。複数の弾を同時に放射状に打つのが一般的であるが、一つの波だけを放つのもよし、半周期ずらした波を重ねるなどのバリエーションが有る。APCC外部の作品では、東方地霊殿の1面道中のひまわり妖精が放つ弾が印象的である。
実装
なお、アクションエディターでは、ショットの「移動タイプ」欄に用意されているので設定が簡単である。
他のシステムとの組み合わせ
弾幕や時間いびりと組み合わせ、余裕をなくしミスを誘発させている作品が散見される。