「戦闘」の版間の差分

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==各ジャンルにおける戦闘の特徴==
==各ジャンルにおける戦闘の特徴==
===ロールプレイングゲーム===
===ロールプレイングゲーム===
[[パーティ]]全体の攻撃方針を決めた後、[[敵]]が[[パーティ]]全体を攻撃を行うことが多い。通常敵を全員倒せば勝利、[[パーティ]]が全滅すれば敗北となる。必ずパーティ負けるよう仕組まれた、回避できない戦闘は[[負けイベント]と呼ばれ、ストーリー展開などに用いられる。
===アクションゲーム===
===アクションゲーム===
===シューティングゲーム===
===シューティングゲーム===

2022年1月5日 (水) 22:37時点における版

戦闘とは、あらゆるビデオゲームにおいて、敵対するキャラクター同士が殴ったり蹴ったりして相手を懲らしめる行為全般のことをいう。

概要

また、Undertaleのように、RPGの戦闘画面のようなUIで、実際に相手を倒すことがないゲームも存在する。

各ジャンルにおける戦闘の特徴

ロールプレイングゲーム

パーティ全体の攻撃方針を決めた後、パーティ全体を攻撃を行うことが多い。通常敵を全員倒せば勝利、パーティが全滅すれば敗北となる。必ずパーティ負けるよう仕組まれた、回避できない戦闘は[[負けイベント]と呼ばれ、ストーリー展開などに用いられる。

アクションゲーム

シューティングゲーム

関連項目