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'''敵'''(てき)とは、ゲーム内でプレイヤーの妨害などを行う[[エンティティ]]のことである。
'''敵'''(てき)とは、ゲーム内でプレイヤーの妨害などを行う[[キャラクター]]のことである。


== 概要 ==
== 概要 ==
ステージやフィールド上に存在する。[[アクションゲーム]]や[[シューティングゲーム]]の場合は、上から踏んだり、攻撃を加えたりすることができる一方で、通常敵自体や敵の攻撃に触れると[[ミス]]などとなる。[[ロールプレイングゲーム]]などの場合は、フィールド上で強制的に敵とのバトルになる場合が多い。おもにゲームの一区切りに置かれるほかより強い敵は特に[[ボス]]と呼ばれる。設定上、[[ボス]][[キャラクター]]の味方や手下であることが多い。同じ敵でも、体の色を変える、羽をつけるなどして違う敵として扱うことがある。倒すことができるものが多いが、通常の手法では倒せないものもいる。
[[ステージ]]や[[フィールドマップ]]上に配置される。[[アクションゲーム]][[シューティングゲーム]]の場合は、上から踏むなどして[[攻撃]]を加えたりすることができる。
通常、敵自体や敵の攻撃に触れるなどすることで[[ミス]]となる。


ロールプレイングゲームの場合、ストーリーを進行させるためにわざと通常の手法では倒せない敵との戦闘によりパーティを強制的に全滅させ、ストーリーの展開につなげる手法は[[負けイベント]]と呼ばれる。
[[ロールプレイングゲーム]]では、フィールド上で[[エンカウント]]することで敵との[[バトル]]になる場合が多い。
 
ステージやダンジョンの終盤に配置されるような、より強い敵は[[ボス]]と呼ばれる。
 
==実装==
同じ敵でも、体の色を変える、羽をつけるなどして見た目にバリエーションをもたせ、違う敵として扱うことがある。
 
倒すことができるものが多いが、通常の手法では倒せないものもいる。
 
ロールプレイングゲームにおいて、ストーリー上の理由から意図的に通常の手法では倒せない敵を配置し、[[パーティ]]を強制的に全滅させることでストーリーの展開につなげる手法は[[負けイベント]]と呼ばれる。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==

2021年11月21日 (日) 07:13時点における版

(てき)とは、ゲーム内でプレイヤーの妨害などを行うキャラクターのことである。

概要

ステージフィールドマップ上に配置される。アクションゲームシューティングゲームの場合は、上から踏むなどして攻撃を加えたりすることができる。 通常、敵自体や敵の攻撃に触れるなどすることでミスとなる。

ロールプレイングゲームでは、フィールド上でエンカウントすることで敵とのバトルになる場合が多い。

ステージやダンジョンの終盤に配置されるような、より強い敵はボスと呼ばれる。

実装

同じ敵でも、体の色を変える、羽をつけるなどして見た目にバリエーションをもたせ、違う敵として扱うことがある。

倒すことができるものが多いが、通常の手法では倒せないものもいる。

ロールプレイングゲームにおいて、ストーリー上の理由から意図的に通常の手法では倒せない敵を配置し、パーティを強制的に全滅させることでストーリーの展開につなげる手法は負けイベントと呼ばれる。

関連項目