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2021年11月21日 (日) 07:13時点における版
敵(てき)とは、ゲーム内でプレイヤーの妨害などを行うキャラクターのことである。
概要
ステージやフィールドマップ上に配置される。アクションゲームやシューティングゲームの場合は、上から踏むなどして攻撃を加えたりすることができる。 通常、敵自体や敵の攻撃に触れるなどすることでミスとなる。
ロールプレイングゲームでは、フィールド上でエンカウントすることで敵とのバトルになる場合が多い。
ステージやダンジョンの終盤に配置されるような、より強い敵はボスと呼ばれる。
実装
同じ敵でも、体の色を変える、羽をつけるなどして見た目にバリエーションをもたせ、違う敵として扱うことがある。
倒すことができるものが多いが、通常の手法では倒せないものもいる。
ロールプレイングゲームにおいて、ストーリー上の理由から意図的に通常の手法では倒せない敵を配置し、パーティを強制的に全滅させることでストーリーの展開につなげる手法は負けイベントと呼ばれる。