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(ページの作成:「'''敵'''(てき)とは、ゲーム内でプレイヤーの妨害などを行うエンティティのことである。 == 概要 == ステージやフィール…」)
 
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== 概要 ==
== 概要 ==
ステージやフィールド上に存在する。[[アクションゲーム]]や[[シューティングゲーム]]の場合は、上から踏んだり、攻撃を加えたりすることができる一方で、通常敵自体や敵の攻撃に触れると[[ミス]]などとなる。[[ロールプレイングゲーム]]などの場合は、フィールド上で強制的に敵とのバトルになる場合が多い。おもにゲームの一区切りに置かれるほかより強い敵は特に[[ボス]]と呼ばれる。設定上、[[ボス]][[キャラクター]]の味方や手下であることが多い。同じ敵でも、体の色を変える、羽をつけるなどして違う敵として扱うことがある。倒すことができるものが多いが、通常の手法では倒せないものもいる。ロールプレイングゲームの場合、ストーリーを進行させるためにわざと通常の手法では倒せない敵との先頭をさせてパーティを強制的に全滅させ、ストーリーの展開につなげる手法は[[負けイベント]]と呼ばれる。
ステージやフィールド上に存在する。[[アクションゲーム]]や[[シューティングゲーム]]の場合は、上から踏んだり、攻撃を加えたりすることができる一方で、通常敵自体や敵の攻撃に触れると[[ミス]]などとなる。[[ロールプレイングゲーム]]などの場合は、フィールド上で強制的に敵とのバトルになる場合が多い。おもにゲームの一区切りに置かれるほかより強い敵は特に[[ボス]]と呼ばれる。設定上、[[ボス]][[キャラクター]]の味方や手下であることが多い。同じ敵でも、体の色を変える、羽をつけるなどして違う敵として扱うことがある。倒すことができるものが多いが、通常の手法では倒せないものもいる。
 
ロールプレイングゲームの場合、ストーリーを進行させるためにわざと通常の手法では倒せない敵との戦闘によりパーティを強制的に全滅させ、ストーリーの展開につなげる手法は[[負けイベント]]と呼ばれる。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==

2021年11月21日 (日) 02:17時点における版

(てき)とは、ゲーム内でプレイヤーの妨害などを行うエンティティのことである。

概要

ステージやフィールド上に存在する。アクションゲームシューティングゲームの場合は、上から踏んだり、攻撃を加えたりすることができる一方で、通常敵自体や敵の攻撃に触れるとミスなどとなる。ロールプレイングゲームなどの場合は、フィールド上で強制的に敵とのバトルになる場合が多い。おもにゲームの一区切りに置かれるほかより強い敵は特にボスと呼ばれる。設定上、ボスキャラクターの味方や手下であることが多い。同じ敵でも、体の色を変える、羽をつけるなどして違う敵として扱うことがある。倒すことができるものが多いが、通常の手法では倒せないものもいる。

ロールプレイングゲームの場合、ストーリーを進行させるためにわざと通常の手法では倒せない敵との戦闘によりパーティを強制的に全滅させ、ストーリーの展開につなげる手法は負けイベントと呼ばれる。

関連項目