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'''ヒットポイント'''は、主に[[ロールプレイングゲーム]]や[[アクションゲーム]]で、[[キャラクター]]の体力を表すために使われる数値の総称である。
'''ヒットポイント'''は、主に[[ロールプレイングゲーム]]や[[アクションゲーム]]で、[[キャラクター]]の体力を表すために使われる数値の総称である。
==概要==
==概要==
略して'''HP'''などと呼ばれる。通常[[攻撃]]を受けると減り、[[呪文]]を唱える、[[薬草]]などの[[アイテム]]を使う、宿泊するなどの行動で回復する。HPが0になると[[死亡]]として扱われる。HPが一定割合を下回ると、文字色を変更するなどして警告するものもある。
略して'''HP'''などと呼ばれる。通常[[攻撃]]を受けると減り、[[呪文]]を唱える、[[薬草]]などの[[アイテム]]を使う、宿泊するなどの行動で回復する。
HPが0になると[[死亡]]として扱われる。
 
[[死亡]]の最たる原因であるため、ゲーム中最も重要な情報の一つであり、目立つ位置に表示されることが多い。
特にHPが一定割合を下回ると、[[ステータスゲージ]]の色を変更するなどして警告することが多い。
 
==実装==
グローバルな変数を書き換えるものが多いが、イベントメッセージ等様々な方法が用いられる。
特に[[オンラインゲーム]]では[[チート]]対策のため様々な手法が用いられる。
 
==関連項目==
==関連項目==
*[[MP]]
*[[MP]]

2021年11月16日 (火) 09:47時点における版

ヒットポイントは、主にロールプレイングゲームアクションゲームで、キャラクターの体力を表すために使われる数値の総称である。

概要

略してHPなどと呼ばれる。通常攻撃を受けると減り、呪文を唱える、薬草などのアイテムを使う、宿泊するなどの行動で回復する。 HPが0になると死亡として扱われる。

死亡の最たる原因であるため、ゲーム中最も重要な情報の一つであり、目立つ位置に表示されることが多い。 特にHPが一定割合を下回ると、ステータスゲージの色を変更するなどして警告することが多い。

実装

グローバルな変数を書き換えるものが多いが、イベントメッセージ等様々な方法が用いられる。 特にオンラインゲームではチート対策のため様々な手法が用いられる。

関連項目