「APCC:秀逸な記事」の版間の差分
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'''賛成''' 読みやすくよくまとまっている。歴史的経緯がある。--[[利用者:Ramdos|Ramdos]] ([[利用者・トーク:Ramdos|トーク]]) 2021年10月15日 (金) 10:47 (UTC) | '''賛成''' 読みやすくよくまとまっている。歴史的経緯がある。--[[利用者:Ramdos|Ramdos]] ([[利用者・トーク:Ramdos|トーク]]) 2021年10月15日 (金) 10:47 (UTC) | ||
''' | <del>賛成</del> '''反対''' 相対的に見て秀逸でないように見える。半分程度はゲームを列挙しただけ。--[[利用者:Dynamite|Dynamite]] ([[利用者・トーク:Dynamite|トーク]]) 2021年10月31日 (日) 13:41 (UTC) | ||
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2021年10月31日 (日) 13:41時点における版
秀逸な記事は、秀逸な記事のことです。
ちなみに僕は秀逸な記事以外の文脈で秀逸という単語を使ったのですが、秀逸というのは「すごい」という意味です。
選考を通過した記事を書いた人は、部長に偉い偉いされます。
記事書く人は、この記事をみよう!ということで秀逸な記事のリストに追加され、メインページで紹介されます。
記事が秀逸な記事になるには
記事が秀逸な記事になるには、概ね以下のようなステップを踏む必要があります。
- 秀逸な記事じゃない?と誰かが推薦する。
- 「(賛成の人(初版を書いた人除く))>反対の人」が満たされている間その記事は秀逸な記事になる。つまり、他薦の場合は即座に秀逸な記事になる。
- template:秀逸な記事を貼る。
- このページのリストに項目を追加する。
- メインページで宣伝する。
基準
秀逸な記事は「記事対象そのもの」の優劣や善悪によって選出されているわけではありません。選考される際の要点は、よく書けているかどうかです。
秀逸な記事の目安は、だいたいこんな感じです。
- それがどういうものなのかがわかりやすく書いてある。
- まともな長さがある(目安は1000バイト以上)
- やばい部分(誤字だらけだったり、明らかに間違ってたり)があんまりない
現在の秀逸な記事のリスト
投票スペース
syacho
syacho - 1662 Bytes 初版:利用者:Syacho
賛成 読みやすくよくまとまっている。歴史的経緯がある。--Ramdos (トーク) 2021年10月15日 (金) 10:47 (UTC)
賛成 反対 相対的に見て秀逸でないように見える。半分程度はゲームを列挙しただけ。--Dynamite (トーク) 2021年10月31日 (日) 13:41 (UTC)
ΣRT
ΣRT - 1953 Bytes 初版:利用者:Ramdos
賛成 どういった製作者なのかわかりやすく情報が整理されている--Ramdos (トーク) 2021年10月15日 (金) 10:47 (UTC)
賛成 Dynamite (トーク) 2021年10月22日 (金) 06:45 (UTC)
Rのシューティング
Rのシューティング - 1809 Bytes 初版:利用者:Ramdos
賛成 反対 相対的にみて秀逸でなくなった--Ramdos (トーク) 2021年10月31日 (日) 13:33 (UTC)
賛成 反対情報数がそれなりに多く様々な視点から書かれていると思う。Ramdosさんに同意 --Dynamite (トーク) 2021年10月31日 (日) 13:35 (UTC)
バグ
バグ - 2299 Bytes 初版:利用者:Dynamite
賛成 役に立ちわかりやすい--Ramdos (トーク) 2021年10月27日 (水) 11:25 (UTC)
賛成 Dynamite (トーク) 2021年10月27日 (水) 11:28 (UTC)
C++
C++ - 2225 Bytes 初版:利用者:Dynamite
賛成 出典が多く多角的に書かれている--Ramdos (トーク) 2021年10月28日 (木) 14:07 (UTC)