すべての公開記録
ナビゲーションに移動
検索に移動
APCCの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。
(最新 | 最古) (以後の50件 | 以前の50件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示- 2022年5月6日 (金) 10:20 Na*7 トーク 投稿記録 が ChadWeidner2353 トーク 投稿記録 を無期限ブロックしました (アカウント作成も禁止)
- 2022年5月6日 (金) 10:20 Na*7 トーク 投稿記録 が MargaretaYuu トーク 投稿記録 を無期限ブロックしました (アカウント作成も禁止)
- 2022年5月6日 (金) 10:20 Na*7 トーク 投稿記録 が Kandis4125 トーク 投稿記録 を無期限ブロックしました (アカウント作成も禁止)
- 2022年5月6日 (金) 10:19 Na*7 トーク 投稿記録 が RichieNorris42 トーク 投稿記録 を無期限ブロックしました (アカウント作成も禁止)
- 2022年2月22日 (火) 01:46 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「当たり判定」を作成しました (なんかこう、やる気が出ない……。)
- 2022年1月29日 (土) 02:05 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「呪文」を作成しました (スキルへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2022年1月29日 (土) 02:04 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「魔法」を作成しました (スキルへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2022年1月29日 (土) 02:03 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「スキル」を作成しました (ページの作成:「{{Wikipedia|魔術#フィクション作品における魔法・魔術}} '''スキル'''とは、戦闘時・非戦闘時を問わず、キャラクターが行う、攻撃・防御・回復等の特別な行動のことである。本項目では、同時に「魔法」についても扱う。 == 概要 == 主にロールプレイングゲームにおける用語である。 殴る蹴るなどの、単純な物理攻撃ではない行動のこと…」)
- 2022年1月6日 (木) 14:26 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「レーザー光線」を作成しました (レーザーへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2022年1月6日 (木) 13:56 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「レーザー」を作成しました (多分未完成)
- 2022年1月6日 (木) 10:59 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「残機」を作成しました (ライフへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2022年1月6日 (木) 10:58 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ライフ」を作成しました (ページの作成:「{{otheruses|死亡によって減る主人公の残り数|RPGなどにおける体力|ヒットポイント}} '''ライフ'''とは、ゲーム中にミスをした際にペナルティーとして減る、残り数のことである。'''残機'''とも呼ばれる<ref>化学の用語に「残基」というのがあり、変換学習をさせていなければそちらが優先的に出るものが多いため、よく幹事の間違いが起こる。<…」)
- 2022年1月5日 (水) 23:15 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ブロック」を作成しました (ページの作成:「'''ブロック'''とは、主にアクションゲームにおいて、キャラクターの足場として置かれるオブジェクトのことである。 ==概要== 専らアクションゲームにのみ登場する用語であるため、アクションゲームに絞って解説する。 アクションゲームの基本的な構成要素の一つで、主人公の足場、アスレチックギミック、敵の攻撃を避けるため…」)
- 2022年1月5日 (水) 23:15 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ギミック」を作成しました (ページの作成:「'''ギミック'''とは、あらゆるビデオゲームにおいて、そのゲームの基本から離れた、一風変わった演出のことである。 ==概要== ゲームの基本は、よっぽど変わったゲームでなければ、ゲームのジャンルごとにほとんど同じようなものである。そのゲームを独特でオリジナルなものにさせるのが、ギミックである。 パズルゲームにおいては、ギ…」)
- 2022年1月5日 (水) 22:16 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「アスレチック」を作成しました (アスレへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2022年1月5日 (水) 21:59 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「バトル」を作成しました (戦闘への転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2022年1月5日 (水) 21:57 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「戦闘」を作成しました (あとは任せた(投げやり))
- 2022年1月3日 (月) 22:43 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「W.A.T.C.H 2」を作成しました (ページの作成:「'''W.A.T.C.H 2'''とは、亜乱田堂制作のSF横スクロールアクションゲームである。 ==概要== 亜乱田堂氏が展開するW.A.T.C.Hシリーズの2作目。初公開は恐らく2015年11月7日。 {{デフォルトソート:うおつちつう}} カテゴリ:アクションゲーム」)
- 2021年12月15日 (水) 22:15 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「強制スクロール」を作成しました (オートスクロールへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 21:53 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「Aac」を作成しました (AACへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 21:20 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「村」を作成しました (拠点への転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 21:18 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「町」を作成しました (拠点への転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 21:18 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「拠点」を作成しました (ページの作成:「'''拠点'''(きょてん)とは、主に戦闘を伴うRPGにおいて、村や町のように、プレイヤーがNPCと会話したりして戦闘の準備をしたり、戦闘とは直接関係ないその他のコンテンツを遊ぶことができる場所のことである。 == 概要 == 要するに、村や町のことである。広義の上ではフィールドなどの途中にあるキャンプ地も拠点に含まれる。拠点にあるよ…」)
- 2021年12月15日 (水) 16:43 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「取扱説明書」を作成しました (Readmeへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 16:42 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「Readme」を作成しました (ページの作成:「{{Wikipedia}} '''Readme'''とは、配布するソフトウェアに添付する取扱説明書のことである。 ==概要== Readmeとは、英語で「私を読め」という意味である。つまり、制作した人がカスタマーに何か伝えたいこと(例:どのように使うか、著作権表記など)を書く場がこのReadmeである。 ゲーム制作においては、あまり重点がおかれないものであるため、AP…」)
- 2021年12月15日 (水) 16:11 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「敵キャラ」を作成しました (敵への転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 16:11 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「敵キャラクター」を作成しました (敵への転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 15:44 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「テンプレート:OtherusesLinkToWikipedia」を作成しました (なんかボツになりそう)
- 2021年12月15日 (水) 13:56 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ショット」を作成しました (ページの作成:「'''ショット'''とは、主にシューティングゲームにおいて、戦闘に登場するキャラクターが使用する攻撃手段のことである。 ==概要== 敵味方を問わず、キャラクターから発射されて飛んでいくものはほぼ全てショットと呼んでよい。ほとんどのゲームでは正体不明の丸い物体として描画されるのが普通だが、実際に存在するものを飛ばしてくるゲ…」)
- 2021年12月15日 (水) 13:50 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「弾」を作成しました (ショットへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 13:49 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「弾丸」を作成しました (ショットへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 12:41 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ファイル:326871.png」を作成しました (https://openclipart.org/detail/326871/vintage-hand-held-magnifying-glass より)
- 2021年12月15日 (水) 12:41 Na*7 トーク 投稿記録 が ファイル:326871.png をアップロードしました (https://openclipart.org/detail/326871/vintage-hand-held-magnifying-glass より)
- 2021年12月15日 (水) 12:31 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Search mushimegane.png」を削除しました (著作権侵害)
- 2021年12月15日 (水) 12:18 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「テンプレート:Otheruses」を作成しました (現在調整中)
- 2021年12月15日 (水) 12:04 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Search mushimegane.png」を作成しました (いらすとや様より借用 https://www.irasutoya.com/2013/08/search.html)
- 2021年12月15日 (水) 12:04 Na*7 トーク 投稿記録 が ファイル:Search mushimegane.png をアップロードしました (いらすとや様より借用 https://www.irasutoya.com/2013/08/search.html)
- 2021年12月15日 (水) 10:35 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「STG」を作成しました (シューティングゲームへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 10:35 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「スポットライト」を作成しました (ページの作成:「'''スポットライト'''とは、主にアクションゲームにおいて、主人公の周囲のみを明るくし、それ以外を暗くするギミックのことである。 ==概要== お邪魔ギミックの一つで、お化け屋敷や洞窟など、暗くて不穏な雰囲気のステージによく用いられる。キャラクターやブロックが画面内であろうともはっきりと見えなくなることから…」)
- 2021年12月15日 (水) 09:54 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:数学」を作成しました (ページの作成:「数学に関するカテゴリ。ゲームをプログラミングする上で必要となる数学のうち、特筆すべきものをまとめた。 {{デフォルトソート:すうかく}} カテゴリ:ゲームシステム」)
- 2021年12月15日 (水) 09:49 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「重力加速度」を作成しました (ページの作成:「{{Wikipedia}} '''重力加速度'''(じゅうりょくかそくど)とは、重力を、一般的な加速度とみなしたものである。 ==概要== ゲーム内外問わず、宙に浮けば地面に引きつけられる、地面に立っていれば地面からの垂直抗力に相殺され結果動かない、といった現象は、重力を加速度と見なしても成り立つ。物を放り投げたときの軌道が放物線のように…」)
- 2021年12月15日 (水) 09:33 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「道具」を作成しました (アイテムへの転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2021年12月15日 (水) 09:30 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:プログラミング」を作成しました (ページの作成:「プログラミングに関するカテゴリ。具体的な言語について知りたい方はカテゴリ:プログラミング言語を参照。 {{デフォルトソート:ふろくらみんく}} カテゴリ:カテゴリ」)
- 2021年12月15日 (水) 09:16 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:画像」を作成しました (ページの作成:「画像に関連する語をまとめるカテゴリ。 {{デフォルトソート:かそう}} カテゴリ:素材」)
- 2021年12月15日 (水) 09:16 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:素材」を作成しました (ページの作成:「素材に関するカテゴリ。 {{デフォルトソート:そさい}} カテゴリ:カテゴリ」)
- 2021年12月13日 (月) 20:12 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ブロックキャラ」を作成しました (ページの作成:「'''ブロックキャラ'''とは、アクションゲームにおいて、そのキャラクターの体が当たることで他のキャラクターとの移動干渉をすることができるキャラクターのことである。 ==概要== キャラクター自体がブロックであるかのような当たり判定をしており、他のキャラクターと重なることができず、体当たりダメージの判定が起こらない…」)
- 2021年12月13日 (月) 19:37 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「誘導ショット」を作成しました (ページの作成:「'''誘導ショット'''とは、主にシューティングゲームにおいて、自機を狙うように放たれるショットのことである。 ==概要== 自機を狙うという特性上、直線状の軌道を設定することが多い。もちろん、ウェーブショットと組み合わせてもよいが、非常に難易度が上がるため、乱用は禁物である。 ==実装== 弾の発射地点と自機の座標を結ぶ直…」)
- 2021年12月13日 (月) 18:44 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「ウェーブショット」を作成しました (ページの作成:「'''ウェーブショット'''とは、主にシューティングゲームにおいて、正弦波を描くように放たれる弾のことである。 ==概要== 直線を描いて放たれる弾とは違い、軌道を予測しにくいことから、かなり避けにくい種類の弾となっている。一つの波だけを放つのもよし、半周期ずらした波を重ねるのもよし。APCC外部の作品では、東方Project|…」)
- 2021年10月30日 (土) 02:46 Na*7 トーク 投稿記録 がページ「魔王魂」を作成しました (ページの作成:「'''魔王魂'''(まおうだましい)は、ゲームを制作するときなどに使う、BGMの配布サイトの一つである。 ==概要== パソコ…」)
- 2021年6月21日 (月) 23:52 利用者アカウント Na*7 トーク 投稿記録 が作成されました